94 流星蝴蝶劍(十二)
關燈
小
中
大
這時候響起敲門聲。
“進。”
進來的是牛建國。
“喲,曬黑啦?”周淩看著黑不溜秋的牛建國,直接樂了。
牛建國哈哈大笑:“去南邊的大太陽底下溜達一圈,換你你也黑。”
深都已經是華國內部相當靠南的地方了,再往南走,就是大海和東南亞,牛建國之前去的就是東南亞。
流星蝴蝶劍發行的這幾個月,牛建國帶領團隊去東南亞考察,既是考察也是旅游。
主要考察的對象是各個國家的互聯網發展狀況,市場行情。
“怎麽樣?那邊的情況?”
“各國情況不一樣,有些國家電腦普及度極低,根本不存在互聯網行業這一說法。有些國家發展程度和國內差不多。月南是比較接近國內發展水平的國家,他們的互聯網行業剛剛萌芽,行業環境相當於TT創立時期的國內。”
牛建國臉上帶著懷念。
“月南……”周淩摸著下巴思索。
這個時間點,差不多了。
“先制作《熱血傳奇》的月南版本,找那邊的人合作,投放到市場看看效果。東南亞的互聯網行業各國情況不一樣,等你把報告整理出來,再做具體決定。”
把本家的拿手游戲投放到外國市場,月南是第一步,是重點,其他國家視情況而定。
牛建國補充:“要不要把TT也制作個月南版本拿過去試試水?”
周淩無所謂:“TT做做看吧……這個希望不大,國際上已經有現成的聊天軟件,TT未必能吸引什麽人。”
牛建國深感遺憾。
周淩起身去運營部,準備組織人開展《熱血傳奇》的月南服制作。
——
阿松很有天賦,玩《流星蝴蝶劍》一個多月,已經成為一個小有名氣的高手。當初那個被無限拔刀制裁的楞頭青,早就不怕“拔刀術”了。
這天,阿松照常開始排位賽。
匹配到對手。
阿松的孟星魂持劍,對陣相同的角色孟星魂持大錘。
大錘,這個武器讓阿松恍然間想起當初看視頻的時候,那個高寄萍的對手。
操作強大的高寄萍在絲血的情況下反殺對手,那個人拿的就是大錘。
大錘是個相對冷門的武器,遠不如匕首、劍、長刀等武器熱門,難得遇到一次大錘,阿松熱血沸騰,想要重現那一幕精彩操作。
來吧!
游戲開始。
阿松謹慎地試探著向前走,對方大開大合直接一錘子掄過來,阿松側面一個小轉身躲過對面起手。
出劍!
阿松開始攻向對手,在細碎的步伐下,他的進攻很快奏效。
對方的閃躲動作在阿松預料之內,前沖揮砍,阿松的攻擊命中對手。
“很好!”
阿松一套小連招打傷對方,已經獲得小小的優勢,對手揮動大錘反擊,阿松躲閃加格擋輕松回避傷害。
輕巧靈動的劍客在阿松的操作下,猶如無孔不入的滑溜小魚,左邊刺一劍,右邊戳一下。
雖然沒能連出一套完整的高傷害連招,但是接連不斷的小打擊也把對手逐步比如劣勢境地。
稍微後退。
阿松準備重新組織進攻一次性終結對手。
他已經預算好了傷害和對方剩餘血量,對手剩下的血量很少,他足夠完成擊殺!
對方大跨步砸錘,直接砸空,砸錘的動作尚未結束,對手空檔很大!
阿松眼疾手快,轉身騰挪,立刻出劍攻向對手毫無防備的側翼。
命中!
阿松的劍正中對方的左胸。
連招開始,阿松嫻熟地按動技能按鍵。
“游戲結束了。”
雖然還在打,但是阿松自信無比,他確定自己可以直接把對手打到死……嗎?
意外發生了。
連招過程中,按理來說是沒有空檔的,但是阿松稍微有點托大,經過計算以為五劍正好擊殺對手,所以出完連招就想停手,結果發現對面竟然還沒死,那麽一點點空隙時間,他出神了一下,然後才繼續連招。
就是這麽一下下,被對手抓住了機會!
對方連吃五劍,按照阿松的計算,應該已經死掉才對,誰知道對手竟然沒死,不僅沒死,還跳起來擦邊閃過阿松的連招。
咣當!
對方擦邊閃過阿松的劍,揮手就是一錘子,直接砸倒阿松。
阿松傻眼了。
“沒事的,沒事的,我血還有很多。”
話音未落,對方的連招接踵而至,一錘接著一錘,節奏飛快,窒息一般的連招沒有給阿松絲毫的機會。
阿松目瞪口呆地看著屏幕上的自己,因為被連招攻擊不斷僵直,拼命按動鍵盤也不起作用。
動作游戲的連招並不是無限的,無論是為了讓游戲更有樂趣,還是平衡性考量,動作游戲的連招都有一定限制。
《流星蝴蝶劍》也是如此。
好不容易,阿松被打下三分之一左右的血量,終於脫離了對手的掌控。
重新拉開距離的兩個人互相對視。
“對面只剩下一個血皮了,一劍就能死,絕對是我贏!”
阿松給自己打氣,他覺得自己優勢,沒什麽好怕的,於是沖上去準備終結對手。
然而對方的謹慎讓阿松沒有可趁之機。
滴水不漏的格擋和閃躲,讓笨重的大錘竟然顯得靈活無比。
阿松越打越焦慮,一個不註意,被對方逮到機會。
“duang!”的一下,阿松被錘子砸中。
又是一套連招。
阿松一邊看著被打的角色,一邊思索:對面就剩下一點點血了,我只要冷靜地抓住一個機會,對面就死定了!
自己的血量越來越低。
阿松反而精神一震。
沒錯!
是時候了,殘血反殺對手!
精彩操作即將上演!
阿松的血量,已經和錄像裏的情況完全相同。
對方出招!對方的錘子來了!阿松準備覆現錄像裏的精彩操作。
他高高跳起準備躲過大錘……沒躲過去……
只見大錘並沒有使出錄像中的招式,而是用了另一個招式,直接把跳起來的阿松砸扁。
阿松的角色倒下。
“失敗”屏幕顯示的信息讓阿松久久不能回過神。
“哎……好可惜。”
本來已經把對手打到殘血,再補上一刀就要贏了,結果自己直到最後也沒能再摸到對手。
覺得興味索然的阿松關掉游戲,準備逛逛貼吧。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
“進。”
進來的是牛建國。
“喲,曬黑啦?”周淩看著黑不溜秋的牛建國,直接樂了。
牛建國哈哈大笑:“去南邊的大太陽底下溜達一圈,換你你也黑。”
深都已經是華國內部相當靠南的地方了,再往南走,就是大海和東南亞,牛建國之前去的就是東南亞。
流星蝴蝶劍發行的這幾個月,牛建國帶領團隊去東南亞考察,既是考察也是旅游。
主要考察的對象是各個國家的互聯網發展狀況,市場行情。
“怎麽樣?那邊的情況?”
“各國情況不一樣,有些國家電腦普及度極低,根本不存在互聯網行業這一說法。有些國家發展程度和國內差不多。月南是比較接近國內發展水平的國家,他們的互聯網行業剛剛萌芽,行業環境相當於TT創立時期的國內。”
牛建國臉上帶著懷念。
“月南……”周淩摸著下巴思索。
這個時間點,差不多了。
“先制作《熱血傳奇》的月南版本,找那邊的人合作,投放到市場看看效果。東南亞的互聯網行業各國情況不一樣,等你把報告整理出來,再做具體決定。”
把本家的拿手游戲投放到外國市場,月南是第一步,是重點,其他國家視情況而定。
牛建國補充:“要不要把TT也制作個月南版本拿過去試試水?”
周淩無所謂:“TT做做看吧……這個希望不大,國際上已經有現成的聊天軟件,TT未必能吸引什麽人。”
牛建國深感遺憾。
周淩起身去運營部,準備組織人開展《熱血傳奇》的月南服制作。
——
阿松很有天賦,玩《流星蝴蝶劍》一個多月,已經成為一個小有名氣的高手。當初那個被無限拔刀制裁的楞頭青,早就不怕“拔刀術”了。
這天,阿松照常開始排位賽。
匹配到對手。
阿松的孟星魂持劍,對陣相同的角色孟星魂持大錘。
大錘,這個武器讓阿松恍然間想起當初看視頻的時候,那個高寄萍的對手。
操作強大的高寄萍在絲血的情況下反殺對手,那個人拿的就是大錘。
大錘是個相對冷門的武器,遠不如匕首、劍、長刀等武器熱門,難得遇到一次大錘,阿松熱血沸騰,想要重現那一幕精彩操作。
來吧!
游戲開始。
阿松謹慎地試探著向前走,對方大開大合直接一錘子掄過來,阿松側面一個小轉身躲過對面起手。
出劍!
阿松開始攻向對手,在細碎的步伐下,他的進攻很快奏效。
對方的閃躲動作在阿松預料之內,前沖揮砍,阿松的攻擊命中對手。
“很好!”
阿松一套小連招打傷對方,已經獲得小小的優勢,對手揮動大錘反擊,阿松躲閃加格擋輕松回避傷害。
輕巧靈動的劍客在阿松的操作下,猶如無孔不入的滑溜小魚,左邊刺一劍,右邊戳一下。
雖然沒能連出一套完整的高傷害連招,但是接連不斷的小打擊也把對手逐步比如劣勢境地。
稍微後退。
阿松準備重新組織進攻一次性終結對手。
他已經預算好了傷害和對方剩餘血量,對手剩下的血量很少,他足夠完成擊殺!
對方大跨步砸錘,直接砸空,砸錘的動作尚未結束,對手空檔很大!
阿松眼疾手快,轉身騰挪,立刻出劍攻向對手毫無防備的側翼。
命中!
阿松的劍正中對方的左胸。
連招開始,阿松嫻熟地按動技能按鍵。
“游戲結束了。”
雖然還在打,但是阿松自信無比,他確定自己可以直接把對手打到死……嗎?
意外發生了。
連招過程中,按理來說是沒有空檔的,但是阿松稍微有點托大,經過計算以為五劍正好擊殺對手,所以出完連招就想停手,結果發現對面竟然還沒死,那麽一點點空隙時間,他出神了一下,然後才繼續連招。
就是這麽一下下,被對手抓住了機會!
對方連吃五劍,按照阿松的計算,應該已經死掉才對,誰知道對手竟然沒死,不僅沒死,還跳起來擦邊閃過阿松的連招。
咣當!
對方擦邊閃過阿松的劍,揮手就是一錘子,直接砸倒阿松。
阿松傻眼了。
“沒事的,沒事的,我血還有很多。”
話音未落,對方的連招接踵而至,一錘接著一錘,節奏飛快,窒息一般的連招沒有給阿松絲毫的機會。
阿松目瞪口呆地看著屏幕上的自己,因為被連招攻擊不斷僵直,拼命按動鍵盤也不起作用。
動作游戲的連招並不是無限的,無論是為了讓游戲更有樂趣,還是平衡性考量,動作游戲的連招都有一定限制。
《流星蝴蝶劍》也是如此。
好不容易,阿松被打下三分之一左右的血量,終於脫離了對手的掌控。
重新拉開距離的兩個人互相對視。
“對面只剩下一個血皮了,一劍就能死,絕對是我贏!”
阿松給自己打氣,他覺得自己優勢,沒什麽好怕的,於是沖上去準備終結對手。
然而對方的謹慎讓阿松沒有可趁之機。
滴水不漏的格擋和閃躲,讓笨重的大錘竟然顯得靈活無比。
阿松越打越焦慮,一個不註意,被對方逮到機會。
“duang!”的一下,阿松被錘子砸中。
又是一套連招。
阿松一邊看著被打的角色,一邊思索:對面就剩下一點點血了,我只要冷靜地抓住一個機會,對面就死定了!
自己的血量越來越低。
阿松反而精神一震。
沒錯!
是時候了,殘血反殺對手!
精彩操作即將上演!
阿松的血量,已經和錄像裏的情況完全相同。
對方出招!對方的錘子來了!阿松準備覆現錄像裏的精彩操作。
他高高跳起準備躲過大錘……沒躲過去……
只見大錘並沒有使出錄像中的招式,而是用了另一個招式,直接把跳起來的阿松砸扁。
阿松的角色倒下。
“失敗”屏幕顯示的信息讓阿松久久不能回過神。
“哎……好可惜。”
本來已經把對手打到殘血,再補上一刀就要贏了,結果自己直到最後也沒能再摸到對手。
覺得興味索然的阿松關掉游戲,準備逛逛貼吧。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)